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大开源!DeepMind与暴雪要让《星海争霸2》变AI研究室

2020-06-29 13:35:34 来源 : C稿生活 点击 : 857

大开源!DeepMind与暴雪要让《星海争霸2》变AI研究室

击败李世乭之后,Google 旗下人工智慧公司 DeepMind 去年就宣布将进军《星海争霸 2》,今天他们则公布了跟暴雪合作的最新研究工具集。不过值得注意的是,这次并非直接以「打败人类」为最终目标,而是想把即时战略游戏当作一种工具训练 AI ,让 AI 变得更智慧、更精準。

这次发布的 「SC2LE」工具集 内含如下:

为什幺《星海争霸 2》会对训练 AI 很重要?同时身兼顶尖玩家的 DeepMind 研究员 Oriol Vinyals 说明星海跟围棋不一样,战争迷雾的机制让它是一款「不完全资讯」的游戏,玩家要不断侦查地图的过程对 AI 来说就是一件非常複杂的事;此外星海等即时战略是很複杂的游戏,不只要控兵攻击、建构防御,还必须兼顾生产部队与採集资源。

也因此 DeepMind 和 Blizzard 才会发布一系列单纯的 RL 小游戏,把一场完整游戏中猜解成不同的子环节,让这些子环节可以跟不同研究人员的各种 AI 表现互相比较,最终再尝试组合成整场游戏的複杂运作。此外,PySC2 工具箱也把游戏分解为「特徵层」,其中游戏的元素像是兵种、血量、地图可见性之间彼此隔离,同时保留了游戏核心的视觉和空间元素。

虽然 DeepMind 没有明说他们离在《星海争霸 2》中打败人类距离还多远,但事实上电玩是目前 AI 研究中非常热门的测试,卡内基梅隆的研究员如何透过第一人称射击游戏「Doom」来改进他们的 AI;OpenAI 团队也用过 DeepDrive,让 AI 在 GTA V 世界里面训练开车技巧,以提高自动驾驶的精準度。

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